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腾讯游戏线上发布会

时间: 2020-07-02 11:22:07 作者: 来源:网络 点击:
  腾讯游戏的年度新闻发布会正式在网上举行。记者招待会上以腾讯游戏的品牌理念提升到2019年的"SparkMore!"为主题,通过集中发布40多款游戏产品和品牌,以及互动娱乐场所的整体链接,展示了腾讯游戏的全面商业布局,以及对游戏多重价值的理解和追求,进一步拓展了游戏的可能性。
  腾讯高级副总裁马晓毅在发布会上的开幕词中说,"游戏不仅是一种娱乐、一种产业,而且是一种社会和文化体验,甚至可能是解决问题的一种方式。"游戏价值认知的扩展将推动游戏产业探索游戏的新边界,开辟新的想象空间。与此同时,腾讯游戏将进一步提高产品的能力,专注于"技术、游戏和故事"三个核心元素,以更好地探索游戏的演变。
  全球范围内,新技术普及加速,玩法创新周期缩短,故事IP创作越来越丰富,游戏行业正站在一个充满可能性的时代交汇点上",马晓义在演讲中指出,未来,腾讯游戏将做好自己的"新基础设施",拥抱游戏行业未来更多的可能性:首先,将继续不遗余力,不计成本,更系统地把未成年人保护工作做得更好。其次,与国内外100多家游戏厂商和工作室携手合作,构建全球合作体系。 第三,与各大高校共建游戏"产学研"体系,启动"花火计划",完善游戏产业人才和创意孵化机制。
  这个新闻发布会使用了一个新的玩家视角,用游戏思维包装了整个会议,建立了"追逐梦想新手"、"新文本创建副本"、"自我研究新设备"、"类别新地图"和"全球精品"五个部分。同时,它还专门创建了官方演播室的虚拟舞台,营造了玩家的互动氛围;并结合腾讯视频、斗鱼、虎牙、企鹅电子竞技、快首等平台,创建了第二直播室,通过多场景、多空间的直播模式,与玩家进行互动。
  追逐梦想的新手村",探索游戏的多元价值
  新闻发布会的第一次亮相是腾讯游戏的梦想追求计划,该计划首次宣布了"让游戏变得更热"的年度核心理念,并发布了三款新的功能游戏:"普通话镇"、"永远仇恨之歌"和"健康保护战争",继续从关注社会福利、继承传统文化、提高公众健康意识三个方面探讨游戏的人文意义和社会价值。
  此外,在青年教育领域,腾讯游戏青少年编程教育平台"腾讯扣丁"通过现场视频表达了"游戏基础学习"的教育理念,并将推出一系列以腾讯游戏经典游戏IP为基础的游戏制作系列"FunCoding",它讲述了游戏发展的历史,对经典游戏IP表示敬意,以有趣的编程来学习游戏制作。
  腾讯游戏追求梦想计划"于2019年正式发布,以功能游戏为载体,开拓了国内游戏产业的应用价值。围绕这一计划,腾讯游戏坚持"技术为善"的理念,希望进一步探索游戏的社会价值,寻找更多的游戏可能性。目前,已经推出了21款功能游戏和1款青少年教育产品,涵盖了文化、科普、公益、教育等多个领域。
 

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