腾讯的PUBGMobile"和"和平精英"的全球AppStore和GooglePlay收入在过去7个月里翻了一番,达到30亿美元。自2020年以来,这两届奥运会在全球共吸引了13亿美元。当3月份爆发疫情,世界开始孤立自己的家园时,这两场游戏的月收入达到了2.7亿美元。
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与世界各地的其他射击游戏相比,Garena"GarenaFreeFire"在2020年前6个月赚了3亿美元,而"PUBGMobile"和"和平精英"则是总收入的四倍。网易今年上半年的收入超过2.6亿美元,而腾讯蒂米工作室和动视暴雪联合推出了"使命召唤"手机游戏"营收超过2.2亿美元"。
和平精英在中国AppStore的总收入达到16亿美元,占两届奥运会总收入的52%。在全球范围内,美国是第二大市场,贡献了14%的收入,而日本以5.6%排在第三位。
在平台方面,AppStore占营收的79%,而谷歌Play则占21%。
到目前为止,"PUBGMobile"和"和平精英"的全球下载总量已达到7.34亿次。印度市场贡献了1.75亿次,占24%;来自中国的AppStore下载量占16.7%;美国市场占6.4%。
的下载和35%的AppStore都有贡献。
世界上收入最高的移动游戏
由于中国市场的成功商业化,"PUBGMobile"和"和平精英"已经成为世界上收入最高的移动游戏。新冠肺炎爆发前,两届奥运会在世界各地都取得了显著的成绩;在全球进入国内孤立后,两届奥运会的收入增长加快。"PUBGMobile"的成功见证了将大型PC游戏/大型机游戏IP移植到高回报手机上的可行性,比如堡垒之夜"堡垒之夜"和"使命召唤移动游戏"。一旦手机对射击游戏不友好,但在顶级出版商的推动下,射击游戏已经成为收入最高的手机游戏类别。