和XboxSeriesX即将问世,它们的性能都比它们的前任有了很大的提高,但在CBESoftware的CEOJanKavan视图中,恐怖游戏"有朝一日你会回来",大多数游戏开发人员都没有充分利用这两台主机的GPU性能。
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卡万在接受GamingBolt采访时说,虽然演播室3A将充分利用这两台主机的更快的硬件,比如淘气的狗,但业界的大多数开发商可能不会像第一家工作室那样把硬件推向极限。
当被问到PS5和XSX的更快的GPU对游戏开发有什么影响时,他回答道:"除了3A级演播室之外,没有什么。"在观看了各种新闻发布会之后,我甚至没有看到多少游戏使用我们都使用过的资源。所以会有边界驱动的公司,比如淘气的狗,但大多数只会享受非常快的系统。
游戏开发商,尤其是第三方,在主机发布初期很少充分利用新主机的硬件,这在游戏行业中很常见。事实上,许多出版商和开发商选择在新旧主机上同时推出游戏,这也可能导致这种情况。