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大型机游戏不需要拥抱开放,它们只需要在一个小圆圈中达

时间: 2020-07-13 10:16:42 作者: 来源:网络 点击:
  经过长时间的通话,ps5出来了。索尼周五正式召开新闻发布会,展示新款ps5主机型号,配置参数也公布。当然,除了表现,玩家最关心的还是游戏。
  前段时间,索尼将一些原创的独家游戏转移到PC上,遭到了一些用户的批评,他们认为索尼似乎正在放弃其独家战略。从近年来游戏市场的发展来看,更加开放的平台和更强的社交性成为玩家的主要需求。主机市场的发展前景一直不乐观,也有很多不好的声音。
  不过,索尼一位高管表示,ps5独家游戏比以往任何时候都重要,索尼仍将把垄断作为其主要竞争优势之一。回顾过去7年,国外媒体对PS4击败微软Xbox one的原因进行了深入分析。虽然PS4的价格比较贵,但平台上有大量的独家游戏,积累了较大的竞争优势。
  在我个人看来,未来东道主玩家还是一个相对较小的群体,因为垄断游戏不利于吸引更多普通玩家。我们还是觉得PC游戏比较方便,但是垄断带来的精彩体验也是主机游戏的独特魅力。举办游戏不需要拥抱开放,只要在这个小圈子里表现最好就足够了。
 

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